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新游戏拉动“游戏茅”半年业绩大涨,董事长将获1.4亿分红

2025-08-20 00:08:00来源:南方都市报
责任编辑:第一黄金网
摘要
8月19日,厦门吉比特网络技术股份有限公司(603444 SH,以下简称“吉比特”)发布2025年半年报。报告期内,公司

8月19日,厦门吉比特网络技术股份有限公司(603444 SH,以下简称“吉比特”)发布2025年半年报。报告期内,公司营收突破25亿大关,扣非净利润同比增速达40%。公司今年二季度表现更为强劲,营收增速33.9%,较一季度提升10个百分点,显示《问剑长生》《杖剑传说》等新品上线后呈现加速增长态势。

同时,吉比特拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),合计派发现金红利预计为4.74亿元(含税)。

营收、净利双双大涨

8月19日,在A股市场有“游戏茅”之称的吉比特公布了2025年半年度报告。

根据财报数据显示,吉比特2025上半年实现营业收入25.18亿元,同比上涨28.49%;归属于上市公司股东的净利润6.45亿元,同比上涨24.50%;扣非净利润6.48亿元,同比上涨40.02%。

从今年第二季度业绩来看,吉比特4月至6月份,实现营收13.82亿元,较一季度环比增长21.71%,较去年同期增长33.89%;公司第二季度净利润达3.61亿元,较一季度环比增长27.55%,较去年同期增长36.64%。

值得一提的是,吉比特第二季度经营性现金流净额达8.64亿元,较一季度的2.13亿元环比增长3倍,较去年同期增长137.54%。今年上半年,公司经营性现金流净额达10.77亿元,较去年同期增长81.18%。

截至二季度末,吉比特总资产77.9亿元,较上年度末增长12.5%;归母净资产为52.93亿元,较上年度末增长8.0%。

两款新产品半年流水近十亿

半年报显示,吉比特营收与净利润大幅增加,这主要得益于《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》等新游戏上线给力,新产品为公司贡献了增量营业收入和利润。据悉,《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》分别于今年1月、5月上线,截至6月份,两款游戏总流水均在5亿元左右,接棒原有的《一念逍遥(大陆版)》,成为了公司的重要业绩增长点。

不过,由于《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》等游戏上线前期发行投入较大,导致吉比特半年销售费用上涨了55.7%,达8.37亿元。

此外,上年同期《航海王:梦想指针》《Monster Never Cry(欧美版)》《飞吧龙骑士(港台韩版)》等产品处于上线前期,发行投入较大,导致当期亏损,而本年无此类情况。

在境外市场,公司本期营业收入总计 2.01 亿元,同比下滑 21.01%,业绩呈下降态势。究其原因,主要是去年同期上线的《飞吧龙骑士(港台韩版)》在港台韩地区表现出色,为公司贡献了大量营收,但本期该游戏在这些地区的收入同比大幅减少,给公司整体业绩带来了一定压力。

此外,针对投资业务,公司投资标的主要集中在游戏行业的上下游企业及产业投资基金,报告期内产生的财务收益也显示出一定的波动。

上市以来累计现金分红13次

公司拟向全体股东每10股派发现金红利66元(含税),预计总派发金额为4.74亿元。

值得一提的是,公司实控人、董事长、总经理卢竑岩目前持有吉比特21412615股股票。按照本次标准,将获得现金分红约1.41亿元。此外,第二大股东、副董事长陈拓琳持有公司8240025股,本次将获5438万元。

此外,根据初步统计,素来以大手笔分红著称的吉比特,自2017年1月份上市以来,13次现金分红累计金额为64.89亿元(包含尚未实施的2025年半年度分红金额),为首次公开发行股票融资净额的7.21倍。

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