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爱奇艺(IQ.US)Q2电话会议纪要&快评:业绩基本符合预期 但内容上线延迟致Q3指引低于预期

2019年08月20日 16:58来源:网络
责任编辑:第一黄金网
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本文来自 微信公众号“SensorTower”。自2016年7月《精灵宝可梦GO》上市以来,在AR+LBS领域一直不乏追

本文来自 微信公众号“SensorTower”。

自2016年7月《精灵宝可梦GO》上市以来,在AR+LBS领域一直不乏追随者,包括数款由全球顶级IP改编的手游。然而没有一款能够复制《精灵宝可梦GO》的成功,包括Niantic今年刚发行的新作。不过,腾讯(00700)旗下仅在中国发行的《一起来捉妖》正在改变这种局面,Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在中国iOS的收入已经突破5000万美元。

虽然《一起来捉妖》没有IP加持,但这并不妨碍玩家氪金。我们的数据显示,该游戏iOS收入已经是《侏罗纪世界Alive》iOS收入的两倍。

《一起来捉妖》目前在iOS的总收入仅为《精灵宝可梦GO》iOS总收入的4%,但对比《哈利波特:巫师联盟》(简称《巫师联盟》)却已遥遥领先。《巫师联盟》于6月底在全球多个市场发行,目前累计收入约为840万美元,《一起来捉妖》在中国iOS的收入是其6倍。

7月《一起来捉妖》在中国iOS吸金500万美元,位列国区iOS手游畅销榜第50名,比《巫师联盟》7月在全球iOS市场的收入高出43%。作为国内首款AR+LBS手游,《一起来捉妖》无疑吃到了第一波红利。

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