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GameFi吸金能力超过王者荣耀?

2021年10月22日 18:11
摘要
对于整个区块链产业来说,GameFi的成功案例都是一个积极的信号,NFT、DeFi和游戏的结合也值得密切关注。

GameFi吸金能力超过王者荣耀?这个消息主要来自于GameFi2018年推出的一个新项目——Axie Infinity,并且在今年这个游戏展现出惊人的盈利能力,单月收入超1亿美元。

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做个简单的对比。游戏巨头腾讯旗下的《王者荣耀》7月收入为 2.31 亿美元,平均单日收入约745万美元。7月,Axie Infinity协议的收入是全网协议收入排名 2-10 位收入总和的4.2倍。728日,Axie Infinity单日收入达到 1848 万美元,是《王者荣耀》的两倍多。Axie Infinity,是一款将《加密猫》NFT属性和《宝可梦Go》玩法结合的游戏。从游戏画面、战斗模式上来说,Axie Infinity显得简单甚至粗糙,但它“Play to Earn”的全新模式却显示出惊人的营收能力。

无独有偶,Axie Infinity并不是唯一一款爆火的链游,现在 OEC已经累积了20GameFi项目,覆盖了CAGsandbox、赛车、RTSARPGSLGPUZNFT收集等多个板块。这些链游无一例外都受到了玩家的关注,其中几款游戏还取得了排行榜前列的好名次。

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GameFi的目的在于让用户“play to earn”即边玩边赚。传统游戏模式大多只能“play to enjoy”,更不提有的游戏还需要氪金才能够让用户有更多的权益。玩家在传统游戏中花费了大量的金钱和时间,但游戏的大部分收入被中心化的游戏公司占有,玩家的利益难以保障。而在GameFi里,游戏的大部分甚至几乎全部收入都归属于玩家自己,这对玩家是最原始的一个吸引点。

其次,在传统游戏中,用户得到的收益都只能在游戏中使用或者和游戏公司做交易,没有什么变现机会,而GameFi中,玩家获得的收益可以在区块链上进行交易,并进行兑现,变成玩家实实在在的收入,与现实世界产生真实的连接。正因此,GameFi不仅吸引了用户,也留住了用户。

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2021年,边玩边赚的革命得到了充分展示,玩家可以获得更高回报的游戏正在成为主流。全球超过28亿游戏玩家,区块链游戏空间肯定有增长空间。对于整个区块链产业来说,GameFi的成功案例都是一个积极的信号,NFTDeFi和游戏的结合也值得密切关注。相比于整个DeFi的市场规模,GameFi 也仍处于前期发展的阶段,GameFi的未来不可限量。

我们想要参与其中,OEC公链就是很好的选择。目前重点扶持 GameFi板块,成立了3.5亿美金的扶持基金,目前上线的项目也确实兼具游戏性与财富效益,非常火爆。若要在链游领域找到一种快速筛选可行的链游项目,紧跟 OEC的步伐,钻研新的链游戏是个不错的选择。


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